Adivino lo que piensas
Para esta actividad los alumnos van a diseñar un keynote en el que tendrán que hacer una magia interactiva.
El espectador tiene que pensar un número del 1 al 10 y el iPad adivina el número en el que está pensando.
Esta magia está pensada para trabajar la expresión oral y realizarla a alumnos pequeños que estén trabajando la grafía de los números.
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