
Creación del Personaje
El personaje de cada alumno será creado por ellos.
Aunque se podrán fijar de un personaje ya creado que les orientará a realizar el trabajo.

La carta del personaje tendrá una cara delantera y otra trasera.

En la cara delantera tendrán que dibujar a su personaje e inventarse un nombre.
En la cara trasera tendrán que inventarse una breve historia que defina a su personaje.
Una vez realizados los cambios plastificaremos la tarjeta del investigador. Ese será su personaje durante toda la aventura.


En la cara delantera además hay 3 valores numéricos que se tendrán que añadir después de plastificarlo.
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VIDA: Indica la cantidad de vida que tiene su personaje, se irá reduciendo dependiendo de las heridas que pueda recibir.
CORDURA: Indica lo cuerdo que es dicho personaje, si recibe horror su cordura se reducirá.
La suma de vida y cordura inicialmente debe ser 20.
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HABILIDAD: Se adquirirá según los resultados académicos que vaya teniendo.
Variará entre 1 y 5.
Esto le facilitará a la hora de resolver acertijos o pruebas ya que tendrá más oportunidades o al realizar una tirada de salvación.